Bug

  • 人物执行BackDash动作后会有一瞬间的翻转
  • 每次冲刺的距离可能不相同
  • 有时敌人朝玩家走过来时,攻击无法击退
  • 敌人切换不同动画时会有奇怪的位移

手感问题

  • Combo有时连不上
  • 攻击距离有问题,常常感觉打不中敌人
  • 敌人被弹反后陷入Stun状态,攻击不会后退,感觉怪怪的

​ stunned状态错误进入idle状态,应该是进入patrol状态,而stunned状态的时间只有1s,Idle状态又在PhysicsUpdate中setvelocity为0,于是当弹反成功,skeleton很快进入Idle状态,由于没有受击状态,动画播放是由TakeDamage函数控制,因此虽然播放了受击动画,但是状态来说还是在Idle,并且持续让速度为0。

  • Combo第一下会击退敌人导致第二下打不中

  • 跑步动作的前后摇没法执行防御

  • 冲刺没法取消攻击的前后摇